當前位置:品味風>休閒娛樂>明星>

遊戲虐殺原形遊戲伊蘇8 遊戲看門狗2

明星 閱讀(1.3W)

很多人玩遊戲都是爲了釋放自己的壓力,不然每天被壓力壓着,人很容易沒有精神的,所以如果你是爲了釋放自己的壓力,那麼就不妨來玩這幾款遊戲吧,超燃超刺激的。

遊戲虐殺原形遊戲伊蘇8 遊戲看門狗2

虐殺原形

遊戲中誇張的血腥畫面和超多炫酷的技能讓你目不暇接。在序章中就讓玩家體驗了一把技能全開的主角,秒殺全場的感覺實在爽爆。而遊戲中的特色功能是僞裝,你可以用這個功能變成街上的任何一個行人。更可以使用別人的技能。是的,這就是一款讓你尋求刺激的遊戲。

正當防衛3

這遊戲的名字不妨改成王炸。是的,這款遊戲的核心就是摧毀與破壞,玩家在遊戲中要做的事情就是想盡辦法花式炸掉自己曾經的家園— —已經被敵人佔領的小島。

而你要炸的目標,有可能是敵軍領袖的雕像,也有可能是胡說八道的喇叭,甚至是某個敵軍頭領,而轟炸方式也盡顯花式。榴彈火箭炮什麼的都是小意思,在車上綁上炸彈製成自爆卡車什麼的才能展現出你的才華。

伊蘇8

一向以快節奏動作打擊爲賣點的伊蘇系列,該系列的最新作伊蘇8,繼承了7代的戰鬥核心,主角仍是那個“啞巴紅髮男”亞特魯,基本玩法依然是三人一組的小隊砍怪殺敵,但是有同時擁有了跳躍防禦、防守反擊以及翻滾等動作。而由於同屏的敵人常常都不少,使用技能殺敵時常有鍾亂入無雙遊戲的錯覺……

儘管本作的序章依舊是老掉牙的套路:坐船、翻船、漂流島孤島順便看妹子洗澡。但是這次沒有牛逼的NPC救你了,你只能自我救贖,面對猛獸叢林。在遊戲中通過不斷的探索可以找到其他漂流至此的乘客。最終大家一起互相幫助存活下來。而本作的遊戲時間長達了50小時,比前作甚至同類遊戲都長了一倍,並且遊戲中幾乎沒有重複的場景

看門狗2

在看門狗2當中,玩家化身爲一個擁有超高智慧的黑客,隨意在自己的手機中點點點,就能輕鬆進入他人的電腦或是智能設備中。基本信息、愛好樂趣、甚至是愛看的動作小電影,你都能瞭如指掌,甚至你還能黑了他的手機,讓他的X星手機直接爆炸……

此外,在遊戲中你還能體驗一把在現實生活中不能做的事,不僅僅是操控你的智能小車,你還能做一些大膽一些的事,搶銀行什麼的,也都只是小意思。

無雙全明星

說起釋放壓力,無雙系列首當其衝。一個連招就能殺掉二十多個小兵,一個技能就能橫掃前方一片敵軍(草)。千人斬根本不在話下,幾局遊戲就能搞定。這種爽快感恐怕是任何遊戲都不能給予的。而遊戲中由於日語語音的諧音發音,讓無雙系列的武將擊敗敵方的豪壯宣言變成了:敵羞,吾去脫他衣!當然,玩家不但能一騎當千,更能單挑各種厚血強力武將,呂布也不需要三英來戰,在玩家面前,一個傲嬌的軟妹王元姬就夠了。

即將在3月30日登陸PS平臺的無雙全明星,不僅有三國時期的割草武將,更有威廉.亞當斯、隼龍、真田幸村等人氣角色亂入,穿越時空的花式割草,帶來更不一樣的割草體驗。

榮耀戰魂

在這款帶有輕MOBA元素的動作對抗遊戲中,汲取了真三部分的精髓,小兵也是非常的脆弱,一個普攻就能帶走一個小兵,而小兵被砍後也不像真三那樣單純地後仰,也不會用火光來代替血跡,而是會根據被攻擊的位置飛的更加真實。

遊戲採用了真實的戰鬥風格,殺戮血腥的氛圍非常濃厚。此外,遊戲注重團隊配合,英雄間的對戰中十分考驗玩家的技巧性,武器砍殺在角色身上會產生硬直,給人一種刀刀入肉的感覺,並且使用重擊完成最後一擊還帶有處決系統,敵人在被特寫鏡頭下幹掉的畫面更增添戰鬥勝利的榮譽感和成就感。

喪屍圍城4

提起喪屍,你可能不由得要想起生化危機門後暗藏的那隻斷腳喪屍,或者又會想起fps網遊生化模式中那些蠢笨的血牛活體靶子。但是在喪屍圍城中,你能體驗到的,是無盡的歡樂。

是的,這本是一款嚴肅的遊戲,劇情也非常的正經,不過在只比超人弱一點的記者弗蘭克·韋斯特的搞笑言語以及黑色幽默面前,打殭屍似乎也變得歡快無比。主角的無厘頭搭配着各種無厘頭和奇裝異服,再加上屍山肉海的喪屍羣,這簡直就是一場無盡的爽快乾喪屍之旅。而本作似乎將逗比進行到底,打殭屍已經徹底淪爲了割草。想要釋放一下內心的洪荒壓力?來這裏,就對了。

極品飛車19

想想早上剛剛騎着電動車上班,一路冷風嗖嗖,頓覺不爽。不過晚上回家打開極品飛車,立馬就能體驗到高富帥的感覺:來輛勞斯萊斯開開!

這個系列的遊戲,以競速飆車爲主,自然少不掉各式各樣的豪車超跑。遊戲中玩家在風景如畫的賽道上超速飆車,沒有人會管你有沒有超速,你只要超過前面所有的車拿到第一就行了。而獲得獎項之後自然可以獲得遊戲幣,遊戲幣的作用就是,購買更強勁更帥氣的座駕。那些現實生活中的豪車在這裏自然就想開就開了。

毀滅戰士4

雖說人與人鬥其樂無窮,但是每天遊戲中面對的敵人都是那些腦子秀逗了非要當壞人的人類時,玩家們都膩到想吐了。在這款毀滅戰士4中,玩家們需要對抗的,是各種奇形怪狀的外星人,光是看那外表醜陋的樣子就很想把它們統統幹掉。

在將敵人殺到瀕臨死亡時,玩家可以選擇用近戰武器進行絕殺,不但有各式各樣的絕殺CG,還有醫療包掉落,這種以戰養戰的模式,簡直就是狂暴地刺激玩家們使用絕殺。而面對boss時,又是一種完全不一樣的體驗。別以爲FPS遊戲玩不出什麼花樣來,這些boss不但血厚,更重要的是,他們大多擁有遠程精準攻擊設定,一不注意就會被打爆,極其考驗玩家們的3D空間感。