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澪田唯吹個人資料簡介 角色經歷 主要劇情 能力設定

星秀 閱讀(3.26W)

澪田唯吹簡介

出自《超級彈丸輪舞2》,超高校級的輕音部。從超人氣的女子團體組閤中退出單飛中。擁有天真散漫的性格,很容易與人相處。行爲比較脫線,顏藝。唱出來的歌非一般人能接....

澪田唯吹個人資料

出自《超級彈丸輪舞2》,超高校級的輕音部。從超人氣的女子團體組閤中退出單飛中。擁有天真散漫的性格,很容易與人相處。行爲比較脫線,顏藝。唱出來的歌非一般人能接受,代表歌曲有《千辛萬苦把孩子生了下來卻不知道父親是誰》等。

名字是從kakifly創作的四格漫畫/京都動畫製作的電視動畫《輕音少女》中的角色秋山澪、田井中律、平澤唯和琴吹紬四人名字中各取其中一個字拼湊而成的。

澪田唯吹個人資料簡介 角色經歷 主要劇情 能力設定

澪田唯吹照片

澪田唯吹角色經歷

【以下內容含劇透,請謹慎觀看】

才能是"超高校級的輕音部", 性格十分歡脫,總是能夠在下一瞬間忘卻不安情緒。

從超人氣的女子團體組閤中退出單飛中。擁有天真散漫的性格,很容易與人相處。行爲比較脫線,顏藝。

音感非常強烈,耳朵很靈敏,能聽到並分辨出在吵雜的環境中每個人所說的話(第一章展現能力)。在島上逐漸和同伴們加深着羈絆,但因爲黑白熊的搗亂患上了絕望病。變得無論誰的話都輕易相信。後來被一直信任着的罪木蜜柑趁着護理病號之機下手殺害,案發現場在演唱廳倉庫,死因是被繩子勒死。

因爲二代的一切事情都發生在"遊戲"裏,所有人的真身都在現實世界的保護艙裏面沉睡。所以澪田唯吹只是『意識死亡』並沒有真正的迎來死亡。從新世界程序中脫出後,日向創等人負責照顧在遊戲裏死去的同伴們,不排除澪田唯吹有醒來的可能性。

在彈丸論破3希望篇與沉睡的同伴一同醒來

在島模式時和日向創建立了近乎戀愛的flag。

愛島結局

(愛島結局對話,斜體爲日向創的心理活動)

(兩個人像這樣一起看着這份景色今天也是最後了麼……雖說這野外求生的日子各種亂七八糟,但回過頭來 看的話……也還是蠻開心的。不管怎麼說,也沒有發展成會死人的事態。)

澪田:修學旅行也終於要結束了的說……好不容易開始能享受各種樂趣了的,.啊真是的,不想要回去啊!還

想在這個島上和小創創更加lovelove地度蜜月的啊--!

日向:呃……我是不記得有過那種事。

澪田:在說什麼啊~不都是一起做過這種事那種事的夥伴了嗎!已經差不多都可以讓你學成出山了的說!

日向創:學成了什麼啊……

澪田:對呢……學成什麼比較好的說?現在的話唯吹什麼資格都可以給你認定的說!

(讓我自己決定啊……呃,那麼機會難得……)

日向:那麼接下來我們就正式成爲同一樂隊的成員了吧。

澪田:…………

日向:爲什麼要在這裏沉默下來啊!!是你說起的事的吧?

澪田:雖然……是那樣沒錯……小創創,真的可以嗎?和這樣的唯吹以後也一直在一起……一~直在一起奔來跑去

玩捉迷藏找四葉三葉草……過斑馬線時只踩白線在砂場堆砂山用擴音器搞點歌現唱活動……放學後喝咖啡

休息搞投票按門鈴逃跑什麼的都會一起做的說……?

日向:啊啊……總之,只要是我能做到的。

澪田:真的真的真的嗎……?

日向:只要不是犯罪什麼都可以。

澪田:小創創……真的是超厲害的說……絕對會後悔的說……

日向:別自己說出來啊……不如說,纔不會啊。我已經決定會和澪田奉陪到底了。

澪田:小創創…………唯吹,一直都在那麼想的說。想着小創創要是唯吹的命運之人就好了。那樣的話就再也不

會……再也不用對人絕望了…………誒嘿嘿……小創創,最喜歡了的說!說好,這樣決定了的話就這樣兩

人來個擁抱吧!那麼今天的特訓是,以那地平線爲目標全力衝刺過去的說--!來吧,要去了哦噢噢噢

--!!

(牽着手奔了出去。之後不管會發生什麼,只要和澪田在一起的話一定都會很開心的。因爲從相連的手上傳來的 溫暖,那就是對我而言的"希望"的象徵。在來到這個島上之前都不曾感覺到過的,溫暖的思念填滿了我的胸 中……)

澪田唯吹主要劇情

她鼓勵日向去搞輕音樂,但同時又隨隨便便地爲他決定樂器啊,教他擴音器的使用方法啊,讓日向參加讓人摸不着頭腦的特訓啊等等,將日向耍的團團轉...

愛好是賽跑!還有就是異地探險之類的遊戲等等...日向根本沒法跟上並吐槽她那充滿了獨特想法的猶如機關槍一般的發言。

對她來說,在樂隊裏面演奏音樂最重要的事情是一體感,她認爲這纔是最棒的音樂的力量源泉。但日向果然還是搞不懂爲了所謂的一體感進行的特訓意義何在。

她脫離女子樂隊的理由是她和其他人追求的東西不一樣。她說她已經沒有留戀了,但是果然一個人還是很寂寞。她似乎覺得和日向一起搞音樂的話應該能行...

她鼓勵日向說,他不必去尋找什麼自我,因爲只有現在的他纔是他的"自我"。和日向在一起的她也想起了,與他人一同表達快樂的心情。

能力設定

【速彈】:加速力上升。邏輯深潛時有效。

角色能力